会员:白凌禾(Lucas)

indienova.com/u/baijiangjun

unity游戏,身在枫叶国。 微:张励成

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

发起:logoss Shader在哪?……点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说是因为怪物BOSS话太多,还没来得及吃公主就被赶来的勇士杀了。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

会员:莱茵ryan(ryan)

indienova.com/u/rhined

小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……下面大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

现在,你可以钻入漆黑弄堂,一探地下毒品交易之究竟。……用利润扩张自己的帮派、“厂”添置新设备、上面的朋友们敬一点“小意思”、请几个“帮手”替你干活,或者干脆吃喝玩乐……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……侦探的笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……密室玩法,凸显 3D 场景特色◎ 游戏中利用 3D 场景的优势,烘托出紧张悬疑的气氛,还原密室逃脱玩法,玩家身临其境的体验

版本:Early Access


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